Тимур Бекмамбетов анонсировал компьютерную игру о Ходже Насреддине

Презентация. Фото Гияса Джалалова

Продюсер и режиссер Тимур Бекмамбетов в ходе VII Международного конгресса «Культурное наследие Узбекистана — фундамент нового Ренессанса», который проходит в Самарканде, презентовал проект о Ходже Насреддине.

По словам Бекмамбетова, проект о Ходже Насреддине разноформатный. В первую очередь, речь идет о создании полнометражного мультипликационного фильма «Ходжа Насреддин». Также планируются мультипликационный сериал и компьютерная игра о веселом философе.

Отмечается, что мультфильм «Ходжа Насреддин» станет первым анимационным проектом для кинопроката, созданным на игровом движке Unreal Engine 5. Реализует проект студия Bazelevs и Агентство кинематографии Узбекистана во главе с Фирдавсом Абдухаликовым.

Над созданием мультфильма работают анимационные студии Тимура Бекмамбетова в Узбекистане, российском Альметьевске и турецкой Анкаре. В реализацию проекта вовлечены Китай, ОАЭ и другие страны, где Ходжа Насреддин (или его интерпретации) считается народным персонажем.

Мультфильм снимается в стиле «Кота в сапогах» и «Аладдина». Длительность картины — 90 минут.

Как отметил Бекмамбетов, он занимается реализацией проекта о «Ходже Насреддине» не только потому, что мудрец является одним из его любимых персонажей, но и потому, что такое наставление оставил Бекмамбетову его учитель Резо Габриадзе.

ℹ️ VII Международный конгресс «Культурное наследие Узбекистана – фундамент нового Ренессанса», организованный Всемирным обществом по изучению, сохранению и популяризации культурного наследия Узбекистана при поддержке нефтесервисной группы ERIELL, проходит с 5 по 8 ноября на территории туристического комплекса Silk Road Samarkand в Самарканде. В конгрессе принимают участие свыше 300 экспертов с мировым именем из 40 стран мира, среди них 20 директоров научных организаций и 6 директоров Академий наук, а также представители международной культурной организации ТЮРКСОЙ.

Читайте также